世界種子
排序
小型球狀陸塊保留現有地形的圓形區域,移除其間部分,形成小型球狀陸塊。空島不執行普通步驟;液體及隊伍出生點組合還有其他規則。不會改變玩家重力。反色塗裝對現有地形施加反色塗裝。特殊種子效果少於4個時,組合可將範圍限於地下;達到4個時,選擇特定方塊和裝飾。主要掃描排除最底部的一條區域,但連生植物的塗裝可延伸到更低處。生成時的南瓜建立世界時,嘗試在符合條件的草地上放置並生長南瓜。放置及生成規則仍然適用,包括空島。僅此效果不會開啟持續萬聖節或南瓜月。地表神聖之地把上部區域的符合條件材料轉換為神聖之地。沒有地表時,深度取決於組合;空島生成神聖島。感染與困難模式可能隨後繼續改變地形。灰色塗裝把現有方塊和牆塗成灰色,與雪與冰效果組合時改用白色。其他塗裝、塗層及啟用效果的數量可把範圍限於地表;特殊種子效果達到4個時,僅處理礦石和寶石。吸血鬼體質讓玩家容易受無遮擋日光影響,並加強燃燒傷害。雨、水、遮蔽及某些雨傘可提供保護,蝙蝠坐騎則有例外。還會改變起始出生點、居民優先級及寶箱內容的機會。困難模式開局以困難模式開始世界,並執行該模式的地形轉換。這一步發生在感染變化之後,可能改變前面的結果;雙地牢會改變部分轉換。更大的生命樹增加生命樹生成嘗試並改變其大小。特殊種子效果達到6個,或沒有地表時,增加幅度較小。空島有起始島附近的獨立樹木生成,而非同樣的普通樹木生成。更大的地下小屋在地下小屋生成執行時選用更大的房間。放置仍依賴地形;錯誤世界也可透過隨機判定選用這種房間。空島可關閉普通小屋生成。更多浮島增加普通世界中浮島和空中湖泊的生成嘗試。沒有地表或特殊種子效果達到6個時,增加幅度較小;空島保留普通嘗試數量。位置與生成成功仍受其他條件限制。更多裂縫與坑洞在普通地形生成時,於隨機位置額外挖出裂縫與坑洞。大小及方向會變化,空島不執行相應步驟。這是移除地形,不會直接給予特定資源或生物。沒有地表層去掉普通地表層,並改變結構生成和起始出生點。生命樹、額外浮島及錯誤世界會改變例外;空島使用不同的地形與起始島生成方式。沙漠地表把符合條件的材料改向沙漠環境,並改變部分結構。沒有地表時,雪地與沙漠採用另一種組合規則;空島有沙漠島。並非所有物體都變成沙子。受感染的世界把符合條件的大區域轉換為腐化或猩紅,依組合規則保留部分材料及區域。還會改變樹妖、淨化和部分出生規則。空島生成感染島,而非同樣的全地形轉換。抬高的地表把普通地形抬高到更靠近天空的位置,並改變相關結構。沒有地表時不使用普通抬升;空島的起始島位置還受其他選項與效果影響。空島踏入一片漂浮於長空的國度。起步資源貧乏,你必須從零開始,一點一滴築起自己的世界。長時間降雨以極長但有限的計時器開始降雨並增加雲量。遊戲時間速度會影響計時器,燈籠夜等事件仍可停止降雨。便便方塊嘗試在符合條件的實心地形中加入便便方塊。啟用的特殊種子效果越多,嘗試次數越少;保護區域與後續步驟繼續限制結果。空島有獨立的放置路徑。持續萬聖節保持萬聖節季節狀態,依普通條件啟用季節外觀、商店商品及可能出現的物品與生物。建立世界時也可生成南瓜。不會開啟南瓜月,也不保證季節獎勵。持續聖誕節保持聖誕節季節狀態,依普通條件啟用季節外觀、商店商品及可能出現的禮物。除雪與冰效果的嚮導替換路徑外,聖誕老人仍需滿足普通入住規則。不會開啟霜月。常亮塗層讓受影響的方塊和牆看起來保持明亮,並不使其成為光源。與隱形塗層組合時,可只處理生命及魔力水晶物體,或隨機選擇同時解除隱形的位置。彩虹方塊把特定材料及外觀改成彩虹變體,也可改變結構及寶箱。部分變化有獨立隨機判定,其他變化會清除先前塗裝或塗層。不保證所有方塊變彩虹或得到某件物品。淹沒的世界向符合條件的區域加入液體和氣泡結構。組合可包含蜂蜜及熔岩,而不只是水;球狀陸塊、隊伍和顛倒世界會改變規則。空島生成液體島,而非同樣的淹沒處理。陷阱變化啟用的特殊種子效果少於4個時,移除尖刺及木尖刺並停止某些陷阱生成。達到4個時,可在遠離出生點的符合條件物體附近,以隨機大小的區域放置尖刺。隱形塗層會改變區域與可見性。雪與冰把符合條件的材料轉換為雪與冰,特殊種子效果達到6個時範圍變淺,生成時也可向寶箱加入禮物。在空島之外,與持續聖誕節組合可把現有嚮導替換成聖誕老人。其他轉換及效果仍可能改變結果。空島透過另一條路徑生成雪與冰島。散布的傳送機嘗試建立由電線和壓力板連接的傳送機對。地點須通過檢查,兩個傳送機都須成功放置;沒有固定數量的傳送機對保證。普通歡迎來到《泰拉瑞亞》!在這個世界中,體驗最原汁原味的冒險與經典玩法。無初始腐化或猩紅生成時淨化符合條件的腐化或猩紅材料,保留蘑菇材料。受感染的世界及困難模式開局等後續步驟可能改變結果。空島中以對應島嶼呈現。隊伍專屬出生點用符合條件的地形及必要的備用位置生成隊伍專屬出生點。床優先,換隊可使玩家重新定位。地表、島嶼、球狀陸塊、液體及先前已改變出生點的效果都會影響選擇。墓地與血月開局嘗試放置墓碑區域,並在儲存新世界時設為血月剛開始的夜晚。地點須符合放置條件,空島可關閉普通區域生成。血月不會因此永久持續。蜘蛛洞變化啟用的特殊種子效果少於4個時,停止普通蜘蛛洞生成並解鎖髮型師的入住資格。達到4個時,在相應生成執行的情況下把符合條件的背景牆轉換為蜘蛛洞牆。不會立即生成髮型師。慶典 Mk.10《泰拉瑞亞》10 週年!一起加入這個充滿繽紛幻想的派對世界吧——誰知道開發團隊是不是偷偷留下了一些禮物等你拆呢?錯誤世界打亂部分地形,改變結構和寶箱內容。特殊種子效果數量會改變變化強度,達到6個時啟用另一種寶箱處理。後續變化可能替換其他效果先前加入的內容。沒有受感染的世界或吸血鬼體質時,還可能把活動中的城鎮居民替換成老人。隨機起始出生點把世界起始出生點移到通過出生檢查的隨機地點;空島則改變起始島位置。床和隊伍出生點仍是玩家出生時的獨立規則。隱形塗層依組合規則讓部分地形和物體隱形。與錯誤世界的某種組合還會移除隱形地形。生成時,符合條件的現有寶箱可能加入幽靈護目鏡,但之後內容仍可能改變。雙地牢設定第二座地牢,並改變生成、牆的解鎖進度及生物規則。空島可關閉這些地牢的生成;進入仍危險的區域可能允許鬼魂或幻靈出現。生成與解鎖均有條件。寶箱中的傳送門槍生成時,每個符合條件的現有寶箱有七分之一的機率加入傳送門槍。第二格須有物品,且從這一格起須能找到空格;遇到第一個不存在的寶箱便停止檢查。其他效果可能隨後改變內容。蘑菇地表把上部地形改向蘑菇環境。沒有地表時交換部分叢林與蘑菇材料;空島生成蘑菇島。轉換順序和重複會影響結果,並不會自動生成松露人。Drunk猩紅與腐化?一起來?太瘋狂了。這是一個世界生成徹底失控的國度,帶來前所未見的泰拉瑞亞冒險!回家吧世界生成,你喝醉了!For the Worthy你,配得上嗎?這是一個毫不留情的世界。忘掉你所知道的一切,磨練你的技巧,否則你將被衡量、被審判,然後被判定——不夠格。No Traps哇,陷阱。你討厭它們,對吧?我也是!這個世界絕對移除了所有陷阱……我們是這麼想的。大概吧。Not the Bees踏入一個滿是黏稠蜂蜜的世界,振翅聲與致命毒刺隨時潛伏在你身邊!(不附贈柳條頭盔)Remix一個上下顛倒、天地反轉的世界。這趟顛倒的冒險將《泰拉瑞亞》整個翻過來。你有勇氣探索「上方」嗎?The Constant《饑荒聯機版》的冒險來到了《泰拉瑞亞》。在持續的飢餓中求生,拯救世界吧。喔,還有——記得待在光裡!Zenith覺得「For the Worthy」還不夠狠?這個世界把所有其他種子的特色全部混在一起,還加了一堆全新的驚喜,就是要來摧毀你。準備好被修理了嗎,小子?










