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傷害規劃
比較武器傷害、暴擊和攻擊間隔。
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傷害加成(%)
暴擊率(%)
幸運值
盔甲穿透
盔甲穿透(%)
傷害浮動
目標
目標
目標防禦
受到傷害倍率
靈液
破損盔甲
雙足翼龍詛咒
每秒命中數
命中間隔(遊戲刻)
每間隔命中數
目標無敵時間(遊戲刻)
模型假設對單一目標以均勻間隔命中。請輸入有效命中間隔和無敵時間;武器AI、站位及特殊效果可能改變實際傷害。