Rapprocher les plateformes

La première phase devait suivre la mise à niveau des versions console et mobile et les correctifs nécessaires. Le jeu multiplateforme était un objectif en développement, pas une fonction déjà disponible partout.

Deux étapes de connexion

La première phase annoncée repose sur le réseau local ou une adresse IP et un port. Des codes d’accès partageables sont prévus dans une phase ultérieure. Le bilan ne donne de date ferme pour aucune des deux étapes.

Les mondes modifiés suivent leur rythme

L’équipe de tModLoader intégrait encore les changements de 1.4.5. Sa mise à jour régulière restait sur la branche 1.4.4. Le jeu de base et le chargeur de mods correspondant font l’objet de sorties distinctes.