Spawnrate-Rechner
- spawnRate
- 360
- maxSpawns
- 5
- Versuche/s
- 0.2
Tiefebene
Biom-Arm
Herleitung
1- Nähe < 20 % des Caps600 / 5→360 / 5
41 inaktive Faktoren
- Hardmode
- Unterwelt-Tiefe
- Höhlen
- Untergrund
- Nacht (Oberfläche)
- Sonnenfinsternis (Tag)
- Blutmond
- Kürbis-/Frostmond (Oberfläche)
- Schnee-Oberfläche × Wolkendecke
- Dungeon
- Sandsturm
- Untergrundwüste
- Dschungel · 0 Stadt-NPCs
- Verderben/Purpur
- Meteorit
- Dschungeltempel
- Remix · Böses über Tage
- Heiliger Untergrund
- Fleischwand (Unterwelt)
- Nähe < 40 % des Caps
- Nähe < 60 % des Caps
- Nähe < 80 % des Caps
- Tiefen-Durchlauf < 20 % des Caps
- Tiefen-Durchlauf < 40 % des Caps
- Unsichtbarkeit
- Beruhigungstrank
- Sonnenblume
- Angler-Rüstung
- Kampftrank
- Wasserkerze
- Friedenskerze
- Wasserkerze nah an der Oberfläche
- Fee in der Nähe
- Floors & Caps (rate ≥ 60, max ≤ 15)
- For the worthy
- Journey-Spawn-Regler
- Mond-Event-Override
- Alte-Armee-Reset
- Invasions-Override
- Dungeon vor Skeletron
- Skyblock niedrige Tiles