Сиды мира
Сортировка
Без ловушекУх, ловушки! Ненавидите их, да? Я их тоже ненавижу! В этом мире убрали все ловушки... но это не точно.Без начальной Порчи и БагрянцаОчищает подходящие материалы Порчи и Багрянца при генерации, сохраняя грибные материалы. Заражённый мир и поздние этапы, включая начало в сложном режиме, могут изменить результат. В мире «Скайблок» эффект создаёт отдельные острова.Без слоя поверхностиУбирает обычный поверхностный слой и меняет генерацию построек и начальную точку. Живые деревья, дополнительные острова и мир ошибок меняют исключения; в мире «Скайблок» ландшафт и стартовый остров создаются иначе.Блоки какашекПытается добавить блоки какашек в подходящий твёрдый ландшафт. Большее число секретных эффектов уменьшает число попыток; защищённые места и последующие этапы ограничивают результат. У мира «Скайблок» отдельный путь размещения.Большие подземные хижиныВыбирает более крупные комнаты для подземных хижин там, где они создаются. Размещение зависит от ландшафта; мир ошибок также может случайно выбрать этот вариант. В мире «Скайблок» обычная генерация хижин может отключаться.ВампиризмДелает игрока уязвимым к открытому солнечному свету и усиливает урон от горения. Дождь, вода, укрытие и определённые зонты могут защитить, с исключением для летучей мыши. Также меняет начальную точку, приоритет жителей и возможности содержимого сундуков.Грибная поверхностьМеняет верхний ландшафт в сторону грибного окружения. Без поверхности обменивает определённые материалы джунглей и грибов; в мире «Скайблок» создаёт грибные острова. Порядок и повторение преобразований важны; Трюфель автоматически не создаётся.Два подземельяНастраивает второе подземелье и меняет генерацию, открытие стен и правила существ. Мир «Скайблок» может отключить их генерацию; заход в ещё опасные области может разрешить появление привидений или призраков. Создание и открытия остаются условными.Для достойныхДумаете, что вы достойны? Это мир без пощады. Забудьте все, что знаете, и оттачивайте навыки, дабы не быть взвешенным, измеренным и найденным недостойным...Дополнительные парящие островаУвеличивает число попыток создания парящих островов и озёр в обычном мире. Без поверхности или при шести и более секретных эффектах увеличение меньше; в мире «Скайблок» сохраняется обычное число попыток. Успешное создание и положение всё ещё зависят от генерации.Дополнительные пропасти и ямыВыкапывает дополнительные пропасти и ямы в случайных местах при обычной генерации ландшафта. Размер и направление меняются; соответствующий этап не выполняется в мире «Скайблок». Удаление ландшафта не выдаёт определённые ресурсы или существ.Заражённый мирПреобразует большие подходящие области в Порчу или Багрянец, сохраняя материалы и области по правилам сочетаний. Также меняет Дриаду, очищение и некоторые правила появления. В мире «Скайблок» создаёт заражённые острова вместо того же преобразования ландшафта.Затопленный мирДобавляет жидкости и пузырьковые структуры в подходящих областях. Сочетания могут включать мёд и лаву, а не только воду; планетоиды, команды и перевёрнутый мир меняют правила. В мире «Скайблок» создаёт жидкостные острова вместо того же затопления.Затяжной дождьНачинает дождь с большим числом облаков и очень долгим, но конечным таймером. Скорость игрового времени меняет его длительность, а такие события, как Ночь фонарей, всё ещё могут остановить дождь.Зенит«Для достойных» вас недостойно? Мы объединили черты всех остальных сидов с совершенно новыми сюрпризами, чтобы этот мир сломил вас. Get fixed, boi!Изменения ловушекПри менее чем четырёх активных секретных эффектах удаляет шипы и деревянные шипы и отключает некоторые генераторы ловушек. При четырёх и более может размещать шипы в случайных по размеру областях возле подходящих объектов вдали от появления. Невидимое покрытие меняет область и видимость.Изменения паучьих пещерПри менее чем четырёх активных секретных эффектах отключает обычные паучьи пещеры и открывает возможность появления Стилиста. При четырёх и более заменяет подходящие стены паучьими там, где эта генерация выполняется. Стилист не создаётся сразу.Инвертированная окраскаНаносит инвертированную окраску на существующий ландшафт. При менее чем четырёх секретных эффектах сочетания могут ограничить её подземельем; при четырёх и более выбираются определённые блоки и декорации. Основной проход исключает нижнюю полосу, но окраска связанных растений может идти ниже.Кладбища и старт с Кровавой лунойПытается разместить области с надгробиями и сохраняет новый мир с началом ночи и Кровавой луной. Места должны подходить для размещения; в мире «Скайблок» обычная генерация таких областей может отключаться. Кровавая луна не становится постоянной.Крупные живые деревьяУвеличивает число попыток создания живых деревьев и меняет их размеры. При шести и более секретных эффектах или без поверхности увеличение меньше. В мире «Скайблок» есть отдельное дерево возле стартового острова вместо той же обычной генерации деревьев.Малые планетоидыСохраняет круглые области существующего ландшафта и удаляет части между ними, создавая малые планетоиды. Обычный этап не выполняется в мире «Скайблок»; жидкости и командные точки имеют другие правила. Гравитация игрока от этого эффекта не меняется.Мир ошибокПеремешивает части ландшафта, меняет постройки и содержимое сундуков. Число секретных эффектов меняет силу изменений и при шести и более включает отдельную обработку сундуков. Поздние изменения могут заменить содержимое от других эффектов. Также может заменить активных жителей Стариком, кроме сочетаний с заражённым миром или вампиризмом.Невидимое покрытиеДелает части ландшафта невидимыми; сочетания определяют области и объекты. В одной комбинации с миром ошибок невидимый ландшафт также удаляется. Подходящие существующие сундуки могут получить Спектральные очки при генерации, но содержимое может измениться позже.Обычная играДобро пожаловать в Террарию! Начните свои приключения с оригинальными механиками и игровым процессом.Освящение на поверхностиПреобразует подходящие материалы верхней области в Освящение. Без поверхности глубина зависит от сочетаний; в мире «Скайблок» создаются освящённые острова. Заражение и сложный режим могут позже менять ландшафт.Поверхность вышеПоднимает обычный ландшафт ближе к небу и меняет связанные постройки. Без поверхности обычный сдвиг не применяется; в мире «Скайблок» положение стартового острова зависит также от других параметров и эффектов.Портальная пушка в сундукахПри генерации каждый подходящий существующий сундук имеет шанс один из семи получить Портальную пушку. Вторая ячейка должна быть занята, а начиная с неё нужна пустая ячейка; проверка заканчивается на первом отсутствующем сундуке. Другие эффекты могут позже изменить содержимое.Постоянное РождествоПоддерживает сезон Рождества, открывая его облики, товары и возможные подарки. Санта-Клаус всё ещё зависит от обычных правил прихода, кроме отдельной замены Гида в замороженном мире. Морозная луна не запускается.Постоянный ХэллоуинПоддерживает сезон Хэллоуина, открывая его облики, товары и возможные предметы и существа при обычных условиях. Также может генерировать тыквы при создании мира. Не запускает Тыквенную луну и не гарантирует сезонные награды.ПостоянствоСможете ли вы выжить в объединенных приключениях Don't Starve Together и Terraria в условиях постоянного голода, пытаясь спасти Террарию? О, и не забывайте оставаться на свету!Пустыня на поверхностиМеняет подходящие материалы в сторону пустынного окружения и некоторые постройки. Без поверхности снег и пустыня обрабатываются по другим правилам; в мире «Скайблок» есть пустынные острова. Не каждый объект превращается в песок.ПьянчугаБагрянец и порча? Вместе? Безумие. Это земля, где генерация мира сошла с ума, так что вас ждет ни на что не похожее приключение! Иди домой, генератор, ты пьян!Радужные блокиМеняет определённые материалы и внешний вид на радужные варианты и может менять постройки и сундуки. Некоторые изменения имеют отдельные случайные проверки, другие снимают прежнюю окраску или покрытие. Не все блоки становятся радужными, и конкретный предмет не гарантируется.Разбросанные телепортыПытается создать пары телепортов, соединённые проводами и нажимными плитами. Места должны пройти проверки, а оба телепорта должны успешно разместиться; фиксированное число пар не гарантируется.РемиксЗемля, где верх — это низ, а низ — это верх. Переверните Террарию с ног на голову в этом инвертированном приключении. Хватит ли у вас смелости исследовать верх?Серая окраскаОкрашивает блоки и стены в серый цвет; с замороженным миром использует белый. Другие окраски, покрытия и число активных эффектов могут ограничить окраску поверхностью, а при четырёх и более секретных эффектах — рудами и самоцветами.СкайблокВойдите в царство, парящее в небесах. Имея при себе лишь немногое, вы должны с нуля создать новый мир.Случайная начальная точкаМеняет начальную точку мира на случайное место, прошедшее проверки появления; в мире «Скайблок» меняет положение стартового острова. Кровати и командные точки остаются отдельными правилами появления игрока.Снег и лёдПреобразует подходящие материалы в снег и лёд на меньшей глубине при шести и более секретных эффектах и может добавлять Подарки в сундуки при генерации. Вне мира «Скайблок» вместе с постоянным Рождеством может заменить существующего Гида Санта-Клаусом. Другие преобразования и эффекты могут менять результат. В мире «Скайблок» отдельный путь создаёт снежные и ледяные острова.Старт в сложном режимеНачинает мир в сложном режиме и выполняет его преобразование ландшафта. Этот этап следует за изменениями заражения и может изменить их результат; двойные подземелья меняют часть преобразования.Торжество Mk1010 лет Terraria! Присоединяйтесь к вечеринке в этом красочном мире чудес — кто знает, может, команда оставила вам несколько подарков!Точки появления по командамСоздаёт командные точки появления, используя подходящие места и запасные позиции. Кровати имеют приоритет; смена команды может переместить игрока. Поверхность, острова, планетоиды, жидкости и прежние изменения начальной точки меняют выбор.Тыквы при создании мираПытается разместить и вырастить тыквы на подходящей траве при создании мира. Правила размещения и генерации продолжают действовать, включая мир «Скайблок». Сам по себе этот эффект не включает постоянный Хэллоуин или Тыквенную луну.Это не пчелыВойдите в землю, сочащуюся сладким медом, где жужжание крыльев и угроза ядовитых жал поджидают за каждым поворотом! (Плетеный шлем в комплект не входит.)Яркое покрытиеДелает затронутые блоки и стены полностью яркими на вид, не превращая их в источники света. Вместе с невидимым покрытием может выбирать объекты кристаллов жизни и маны либо случайные участки, на которых также снимается невидимость.










