Skip to content

Przedmioty

Gwałtowny
Sortuj według
Rodzaj
Rodzaj
Klasa
Klasa
Rzadkość
Rzadkość
Wichrowskaz13 pkt obrażeń magicznychWymagane do badań 1Widmowy feniks32 pkt obrażeń dystansowychWymagane do badań 1Widmowy kilof32 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Widmowy kostur65 pkt obrażeń magicznychWymagane do badań 1Widmowy młotopór60 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Włócznia8 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Włócznia Burzy14 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Włócznia grzybowa60 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Włócznia szlamowa9 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Wodne berło27 pkt obrażeń magicznychWymagane do badań 1Wolframowy kilof6 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Wolframowy krótki miecz10 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Wolframowy młot9 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Wolframowy pałasz14 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Wolframowy topór7 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Wulkan40 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Wybuch mgławicy130 pkt obrażeń magicznychWymagane do badań 1Wybuch pokrzywy35 pkt obrażeń magicznychWymagane do badań 1Wybuch słoneczny105 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Wyrzutnia beczek100 pkt obrażeń dystansowychWymagane do badań 1Wyrzutnia elektrosfer40 pkt obrażeń dystansowychWymagane do badań 1Wyrzutnia granatów60 pkt obrażeń dystansowychWymagane do badań 1Wyrzutnia Jack 'O Lanternów85 pkt obrażeń dystansowychWymagane do badań 1Wyrzutnia kołków75 pkt obrażeń dystansowychWymagane do badań 1Wyrzutnia min zbliżeniowych80 pkt obrażeń dystansowychWymagane do badań 1Wyrzutnia rakiet55 pkt obrażeń dystansowychWymagane do badań 1Wyssanie życia35 pkt obrażeń magicznychWymagane do badań 1Yelets60 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Zabójcza talia22 pkt obrażeń magicznychWymagane do badań 1Zabójczy sierp57 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Zaczarowany bumerang17 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Zaklęty miecz23 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Zatruty kostur43 pkt obrażeń magicznychWymagane do badań 1Zbirkin16 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Zbutwiałe widły17 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Zenit190 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Zguba światła16 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Ziele Chłosty75 pkt obrażeń przywołanej istotyWymagane do badań 1Zielony miecz świetniejszy50 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Zielony miecz świetny26 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Zimny bicz45 pkt obrażeń przywołanej istotyWymagane do badań 1Złoty deszcz30 pkt obrażeń magicznychWymagane do badań 1Złoty kilof6 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Złoty krótki miecz12 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Złoty młot9 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Złoty pałasz15 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Złoty topór7 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Źdźbło trawy18 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Żądza krwi22 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1Żelazna siekiera5 pkt obrażeń w walce w zwarciuWymagane do badań 1