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ワールドシード

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2つのダンジョン特殊シードの効果2つ目のダンジョンを設定し、生成、壁の解放、敵の規則を変えます。スカイブロックではその生成が無効になる場合があり、まだ危険な地域への侵入でゴーストやレイスが出現する候補になります。生成や解放には条件があります。うんちブロック特殊シードの効果条件に合う固い地形へ、うんちブロックを加えようとします。有効な特殊シード効果が増えると試行数が減り、保護された場所や後の処理も結果に関わります。スカイブロックには別の配置経路があります。エラーの世界特殊シードの効果地形の一部を入れ替え、構造物や宝箱の中身を変えます。特殊シード効果の数で変化の強さが変わり、6つ以上では別の宝箱処理が有効になります。後の処理で、他の効果が加えた中身も変わる場合があります。 侵食された世界や吸血鬼化がなければ、活動中の住人をろうじんへ置き換える場合もあります。キノコの地表特殊シードの効果上側の地形をキノコの環境へ変えます。地表層なしでは一部のジャングルとキノコの素材を入れ替え、スカイブロックではキノコ島を作ります。変換の順序と繰り返しが関わり、トリュフを自動で出現させる効果ではありません。クモ洞窟の変化特殊シードの効果特殊シード効果が4つ未満なら、通常のクモ洞窟生成を止めてスタイリストの出現条件を解放します。4つ以上では、その生成が行われる場合に対象の背景壁をクモ洞窟の壁へ変えます。スタイリストがすぐに出現するわけではありません。ザ・コンスタントワールドシードの設定『Don’t Starve Together』の冒険がテラリアに登場。 飢えと闇の中で生き延び、テラリアを救おう!うっかり光の中から出ないように!スカイブロックワールドシードの設定空に浮かぶ世界へようこそ。ここではわずかな物資から、世界を築き上げなければならない。ゼニスワールドシードの設定『フォー・ザ・ウォーシー』では物足りない?そんなあなたに、他のすべてのワールドシードの要素を詰め込み、さらなる驚きを加えた世界を。「Get fixed, boi」!セレブレーション Mk 10ワールドシードの設定テラリア10周年!カラフルで陽気な世界で、お祭り騒ぎを楽しもう。もしかするとプレゼントもあるかも?チーム別の出現地点特殊シードの効果適した地形と必要に応じた代替位置を使い、チーム別の出現地点を作ります。ベッドが優先され、チーム変更でプレイヤーの位置が変わる場合があります。地表、島、惑星状の陸地、液体、開始地点を先に変えた効果も選択に関わります。トラップの変化特殊シードの効果特殊シード効果が4つ未満ならスパイクときのトゲを取り除き、一部のトラップ生成を止めます。4つ以上では開始地点から離れた対象物体の周囲にランダムな広さでスパイクを配置する場合があります。透明コーティングで広さと見え方も変わります。ドランクワールドシードの設定真紅と邪悪が共存する、カオスな世界! 狂気じみたワールド生成で、テラリアの冒険を唯一無二の体験にしよう!さあ、歯止めが効かないワールド生成に飛び込め!ノー・トラップワールドシードの設定罠はもうウンザリ?もう大丈夫!この世界にはもう罠はありません!たぶん、ないはずです。……たぶん!ノーマルワールドシードの設定ようこそ『テラリア』へ!オリジナルの冒険と、テラリアならではのゲームプレイを楽しもう。ノット・ザ・ビーズワールドシードの設定蜂蜜が溢れ​、羽音が響く世界へようこそ。くれぐれも、刺されないように気をつけて!(防護ヘルメットは付属しません)ハードモード開始特殊シードの効果ハードモードで世界を開始し、その地形変換を実行します。これは侵食などの変化より後なので、先の結果を変える場合があります。2つのダンジョンとの組み合わせでは、変換の一部が変わります。フォー・ザ・ウォーシーワールドシードの設定君は「価値ある者」か?この世界に慈悲はない。常識を捨て、技を磨け。さもなくば「不足」と見なされるだろう。ランダムな開始地点特殊シードの効果出現地点の条件を満たすランダムな場所へ世界の開始地点を移し、スカイブロックでは開始島の位置を変えます。ベッドやチーム別地点は、プレイヤー出現時の別の規則です。リミックスワールドシードの設定上が下で、下が上の世界。さあ、天地が逆転したテラリアを冒険しよう。「上の世界」を探索する勇気は君にあるか?灰色の塗装特殊シードの効果既存のブロックと壁を灰色に塗り、雪と氷の効果との組み合わせでは白色を使います。他の塗装・コーティングと有効な効果数によって、地表だけ、または特殊シード効果が4つ以上なら鉱石や宝石だけに対象が変わります。各地のテレポーター特殊シードの効果ワイヤーとプレッシャープレートでつながるテレポーターの組を配置しようとします。場所の条件を満たし、両方のテレポーターの配置に成功する必要があります。固定数の組が必ずできるわけではありません。吸血鬼化特殊シードの効果プレイヤーを日なたの太陽光に弱くし、炎上ダメージを強めます。雨、水、屋根や壁、一部の傘が防ぎますが、コウモリの乗り物には例外があります。開始地点、住人の優先順位、宝箱の中身の候補も変えます。高い地表特殊シードの効果通常の地形を空に近い高さへ移し、関連する構造物も変えます。地表層なしでは通常の高さ変更を使わず、スカイブロックの開始島は他の設定や効果にも影響されます。砂漠の地表特殊シードの効果対象の素材を砂漠の環境へ変え、構造物の生成も一部変えます。地表層なしでは雪と砂漠に別の組み合わせの規則を使い、スカイブロックでは砂漠の島があります。すべての物体が砂になるわけではありません。小さな惑星状の陸地特殊シードの効果既存の地形の円形部分を残し、その間を取り除いて小さな惑星状の陸地にします。スカイブロックでは通常の処理を行わず、液体やチーム別地点との組み合わせには別の規則があります。プレイヤーの重力は変えません。常時クリスマス特殊シードの効果クリスマスの季節状態を保ち、通常の条件の下で季節の見た目、販売品、プレゼントの候補を有効にします。雪と氷とのガイド置換を除き、サンタクロースには通常の出現条件があります。フロストムーンは始まりません。常時ハロウィン特殊シードの効果ハロウィンの季節状態を保ち、通常の条件の下で季節の見た目、販売品、アイテムや敵の候補を有効にします。世界の生成時にカボチャを配置する場合もあります。パンプキンムーンや季節の報酬を保証する効果ではありません。侵食された世界特殊シードの効果対象になる大きな地域をじゃあくな大地・しんくの大地へ変換し、組み合わせの規則で一部の素材や地域を残します。ドライアド、浄化、出現の規則も変わります。スカイブロックでは同じ地形変換の代わりに侵食された島を作ります。水没した世界特殊シードの効果対象の地域に液体や泡状の構造を加えます。水だけでなくハチミツや溶岩が関わる場合もあり、惑星状の陸地、チーム、上下反転世界で規則が変わります。スカイブロックでは同じ水没処理の代わりに液体の島を作ります。生成時のカボチャ特殊シードの効果世界の生成時、対象になる草の上にカボチャを配置して成長させようとします。配置や生成の規則はスカイブロックを含めて適用されます。この効果だけで常時ハロウィンやパンプキンムーンは始まりません。生成時のじゃあくな大地・しんくの大地なし特殊シードの効果生成時に対象のじゃあくな大地・しんくの大地の素材を浄化し、キノコの素材は保ちます。侵食された世界やハードモード開始など、後の処理で結果が変わる場合があります。スカイブロックでは専用の島として表れます。雪と氷特殊シードの効果対象の素材を雪や氷へ変え(特殊シード効果が6つ以上では浅い範囲)、生成時に宝箱へプレゼントが追加される場合もあります。スカイブロック以外で常時クリスマスと組み合わせると、既存のガイドをサンタクロースへ置き換える場合があります。他の変換や効果も結果に関わります。スカイブロックでは別の経路で雪と氷の島を作ります。大きな生きた木特殊シードの効果生きた木の生成試行を増やし、大きさを変えます。特殊シード効果が6つ以上、または地表層がない場合は増加が少なくなります。スカイブロックには、通常の木の生成とは別に開始島付近の木があります。大きな地下小屋特殊シードの効果地下小屋の生成が行われる場所で、より大きな部屋を選びます。配置には地形の条件があり、エラーの世界でもランダムな判定でこの選択が行われます。スカイブロックでは通常の小屋生成が無効になる場合があります。地表のせいなる大地特殊シードの効果上側の対象素材をせいなる大地へ変換します。地表層なしでは組み合わせによって深さが変わり、スカイブロックではせいなる大地の島を作ります。侵食やハードモードで後から地形が変わる場合があります。地表層なし特殊シードの効果通常の地表層をなくし、構造物の生成と開始地点を変えます。生きた木、追加の浮島、エラーの世界との組み合わせで例外が変わり、スカイブロックでは別の地形・開始島の生成を使います。長く続く雨特殊シードの効果雨と多くの雲を、非常に長い有限のタイマーで開始します。ゲーム内時間の速さがタイマーに影響し、ランタンナイトなどによって雨が止まることもあります。追加の裂け目と穴特殊シードの効果通常の地形生成で、ランダムな場所に裂け目や穴を追加で掘ります。大きさや進む方向は変わり、スカイブロックではこの処理を行いません。地形を取り除く効果で、特定の素材や敵が手に入るわけではありません。透明コーティング特殊シードの効果組み合わせに応じた地形や物体を見えなくします。エラーの世界との特定の組み合わせでは、見えない地形を取り除くこともあります。条件に合う既存の宝箱に生成時にスペクターゴーグルが追加される場合がありますが、中身は後から変わることがあります。虹色のブロック特殊シードの効果特定の素材や見た目を虹色の種類へ変え、構造物や宝箱も変える場合があります。独自のランダム判定がある変化や、前の塗装・コーティングを消す変化があります。すべてのブロックを虹色にしたり、特定アイテムを保証したりはしません。反転色の塗装特殊シードの効果既存の地形に反転色の塗装をします。特殊シード効果が4つ未満では組み合わせによって地下だけになり、4つ以上では特定のブロックや装飾が対象になります。主な走査は最下部の帯を外しますが、つながった植物の塗装はさらに下へ続く場合があります。浮島の追加特殊シードの効果通常の世界で浮島や空中の湖を生成する試行を増やします。地表層がない場合や特殊シード効果が6つ以上なら増加が少なくなり、スカイブロックでは通常の試行数を保ちます。位置と生成の成功には別の条件があります。墓地とブラッドムーン開始特殊シードの効果墓石のある地域を配置しようとし、新しい世界の保存時にブラッドムーンの夜から始まる状態にします。配置に適した場所が必要で、スカイブロックでは通常の地域生成が無効になる場合があります。ブラッドムーンが常時続くわけではありません。宝箱のポータルガン特殊シードの効果生成時、条件に合う既存の宝箱ごとに7分の1の確率でポータルガンが追加されます。2番目のスロットが埋まり、そこから先に空きスロットが必要です。最初の存在しない宝箱で調査は終わり、後の効果で中身が変わる場合があります。明るく見えるコーティング特殊シードの効果対象のブロックと壁を明るく見せますが、光源にはしません。透明コーティングとの組み合わせでは、ライフ・マナクリスタルの物体、または透明状態も解除するランダムな場所が対象になります。