Objetos
Expriminator
Al colocar objetos en el expriminator, estos se convierten en algo más útil Procesa objetos de los cofres adyacentes cuando recibe la señal
- Tiempo de uso (ticks)
- 10
- Valor
10- Pila máxima
- 9999
- Investigación necesaria
- 1
Al colocar objetos en el expriminator, estos se convierten en algo más útil Procesa objetos de los cofres adyacentes cuando recibe la señal