Objetos
Estante de armas
{InputTrigger_InteractWithTile} para colocar un objeto en el estante de armas
- Tiempo de uso (ticks)
- 10
- Valor
2
50- Pila máxima
- 9999
- Investigación necesaria
- 1
{InputTrigger_InteractWithTile} para colocar un objeto en el estante de armas