월드 시드
정렬
감염된 세계넓은 대상 지역을 오염지대 또는 진홍지대로 바꾸되 조합 규칙에 따라 일부 재료와 지역을 남깁니다. 드라이어드, 정화 및 일부 출현 규칙도 바뀝니다. 스카이블록에서는 같은 지형 변환 대신 감염된 섬을 만듭니다.거미 동굴 변화활성 특수 시드 효과가4개 미만이면 일반 거미 동굴 생성을 막고 스타일리스트 출현 자격을 엽니다.4개 이상이면 해당 생성이 진행되는 곳에서 대상 배경 벽을 거미 동굴 벽으로 바꿉니다. 스타일리스트를 즉시 생성하지는 않습니다.곳곳의 순간이동기전선과 압력판으로 연결된 순간이동기 쌍을 만들려고 시도합니다. 위치 조건을 통과하고 양쪽 순간이동기가 모두 배치되어야 하며, 고정된 쌍의 수를 보장하지 않습니다.높아진 지표층일반 지형을 하늘에 가까운 높이로 올리고 관련 구조물을 바꿉니다. 지표층 없음 효과는 일반 높이 이동보다 우선하며, 스카이블록 시작 섬 위치는 다른 설정과 효과에도 영향을 받습니다.눈과 얼음대상 재료를 눈과 얼음으로 바꾸는데 특수 시드 효과가 6개 이상이면 범위가 얕아지며, 별도로 생성 중 상자에 선물이 추가될 수 있습니다. 스카이블록 밖에서 상시 크리스마스와 함께 쓰면 기존 가이드를 산타클로스로 바꿀 수 있습니다. 다른 변환과 효과도 결과를 바꿀 수 있습니다. 스카이블록에서는 별도 경로로 눈과 얼음 섬을 만듭니다.두 개의 던전두 번째 던전을 설정하고 생성, 벽 해금 및 생물 규칙을 바꿉니다. 스카이블록은 던전 생성을 끌 수 있으며, 아직 위험한 지역에 들어가면 유령이나 망령이 출현할 수 있습니다. 생성과 해금은 조건을 따릅니다.똥 블록조건에 맞는 단단한 지형에 똥 블록을 추가하려고 시도합니다. 활성 특수 시드 효과가 많아지면 시도 수가 줄고, 보호된 위치와 나중 단계도 결과를 제한합니다. 스카이블록에는 별도의 배치 경로가 있습니다.묘지와 블러드 문 시작묘비 지역을 배치하려고 시도하며 새 세계를 저장할 때 블러드 문이 시작된 밤 상태로 만듭니다. 배치 가능한 곳이 필요하고, 스카이블록에서는 일반 지역 생성이 꺼질 수 있습니다. 블러드 문이 영구히 지속되지는 않습니다.무작위 시작 지점출현 조건을 통과한 무작위 위치로 세계 시작 지점을 옮기며, 스카이블록은 시작 섬 위치를 바꿉니다. 침대와 팀 지점은 플레이어 출현에 적용되는 별도의 규칙입니다.무지개 블록특정 재료와 모양을 무지개 변형으로 바꾸며 구조물과 상자도 바꿀 수 있습니다. 일부 변화는 별도의 무작위 판정을 따르고, 다른 변화는 기존 페인트·코팅을 지웁니다. 모든 블록이나 특정 아이템을 보장하지 않습니다.물에 잠긴 세계대상 지역에 액체와 거품 구조를 추가합니다. 물뿐 아니라 꿀·용암도 포함될 수 있으며, 행성형 지형·팀·뒤집힌 세계가 규칙을 바꿉니다. 스카이블록에서는 같은 침수 처리 대신 액체 섬을 만듭니다.반전 색상 페인트기존 지형에 반전 색상 페인트를 칠합니다. 특수 시드 효과가4개 미만이면 조합에 따라 지하로 범위가 제한되고,4개 이상이면 특정 블록과 장식을 고릅니다. 주요 순회는 맨 아래 띠를 제외하지만, 연결된 식물의 페인트는 그 아래로 이어질 수 있습니다.밝게 보이는 코팅대상 블록과 벽이 완전히 밝게 보이게 하되 광원으로 만들지는 않습니다. 투명 코팅과 함께 쓰면 생명·마나 수정 물체나, 투명 상태도 해제되는 무작위 지점을 고를 수 있습니다.버섯 지표상부 지형을 버섯 환경으로 바꿉니다. 지표층이 없으면 특정 정글·버섯 재료를 서로 바꾸고, 스카이블록에서는 버섯 섬을 만듭니다. 변환 순서와 반복이 중요하며 트러플을 자동으로 생성하지 않습니다.벌은 싫어걸쭉한 꿀이 흐르는 땅으로 들어오세요. 날갯짓 소리와 독침의 위협이 매 순간 당신을 기다립니다! (고리버들 투구는 포함되어 있지 않습니다)보통테라리아에 오신 것을 환영합니다! 오리지널 테라리아 경험 및 게임 플레이와 함께 모험을 떠나 보세요.사막 지표대상 재료를 사막 환경으로 바꾸고 일부 구조물 생성도 바꿉니다. 지표층이 없으면 눈과 사막에 별도의 조합 규칙을 적용하고, 스카이블록에는 사막 섬이 있습니다. 모든 물체가 모래로 바뀌지는 않습니다.상시 크리스마스크리스마스 계절 상태를 유지하여 일반 조건에 따라 계절 모습, 판매품 및 가능한 선물을 활성화합니다. 눈과 얼음의 가이드 교체 경로를 제외하면 산타클로스는 일반 입주 규칙을 따릅니다. 프로스트 문은 시작하지 않습니다.상시 할로윈할로윈 계절 상태를 유지하여 일반 조건에 따라 계절 모습, 판매품 및 가능한 아이템·생물을 활성화합니다. 세계 생성 중 호박을 만들 수도 있습니다. 펌킨 문을 시작하거나 계절 보상을 보장하지 않습니다.상자 속 포탈 건생성 중 조건에 맞는 기존 상자마다7분의1 확률로 포탈 건이 추가될 수 있습니다. 두 번째 칸이 차 있고 그 칸부터 빈칸이 있어야 하며, 상자가 없는 첫 위치에서 검사를 멈춥니다. 나중에 다른 효과가 내용물을 바꿀 수 있습니다.생성 시 호박세계 생성 중 대상 잔디 위에 호박을 놓고 키우려고 시도합니다. 배치·생성 규칙은 스카이블록을 포함해 그대로 적용됩니다. 이 효과만으로 상시 할로윈이나 펌킨 문을 활성화하지 않습니다.스카이블록하늘에 떠 있는 영역으로 들어가세요. 가진 것이 거의 없으니, 미약하게 시작해서 당신의 세계를 건설해야 합니다.오래 지속되는 비매우 길지만 유한한 타이머로 비와 많은 구름을 시작합니다. 게임 시간 속도가 타이머에 영향을 주며, 등불 밤 같은 이벤트는 여전히 비를 멈출 수 있습니다.오류 세계지형 일부를 섞고 구조물과 상자 내용물을 바꿉니다. 특수 시드 효과 수에 따라 변화 강도가 달라지며,6개 이상이면 별도의 상자 처리가 활성화됩니다. 나중의 변화가 다른 효과로 추가된 내용물을 바꿀 수 있습니다. 감염된 세계나 흡혈귀화가 없으면 활동 중인 주민을 노인으로 바꿀 수도 있습니다.작은 행성형 지형기존 지형의 원형 영역을 남기고 사이의 일부를 제거해 작은 행성형 지형을 만듭니다. 스카이블록에서는 일반 단계를 실행하지 않으며, 액체·팀 출현 지점 조합에는 별도의 규칙이 있습니다. 플레이어 중력은 바꾸지 않습니다.지표의 신성지대상부 지역의 대상 재료를 신성지대로 바꿉니다. 지표층이 없으면 조합에 따라 깊이가 달라지고, 스카이블록에서는 신성지대 섬을 만듭니다. 감염과 하드모드가 이후 지형을 바꿀 수 있습니다.지표층 없음일반 지표층을 없애고 구조물 생성과 시작 지점을 바꿉니다. 살아있는 나무, 추가 부유섬 및 오류 세계에 따라 예외가 바뀌며, 스카이블록은 별도의 지형·시작 섬 생성 경로를 사용합니다.초기 오염지대·진홍지대 없음생성 중 조건에 맞는 오염·진홍지대 재료를 정화하면서 버섯 재료는 유지합니다. 감염된 세계 및 하드모드 시작 등 나중 단계가 결과를 바꿀 수 있습니다. 스카이블록에서는 별도의 섬으로 나타납니다.추가 균열과 구덩이일반 지형 생성 중 무작위 위치에 균열과 구덩이를 추가로 팝니다. 크기와 진행 방향이 달라지고, 스카이블록에서는 해당 단계를 실행하지 않습니다. 지형 제거가 특정 자원이나 생물을 제공하지는 않습니다.추가 부유섬일반 세계에서 부유섬과 하늘 호수 생성 시도를 늘립니다. 지표층이 없거나 특수 시드 효과가6개 이상이면 증가량이 줄고, 스카이블록은 일반 시도 수를 유지합니다. 위치와 생성 성공에는 별도의 조건이 있습니다.커진 살아있는 나무살아있는 나무 생성 시도를 늘리고 크기를 바꿉니다. 특수 시드 효과가6개 이상이거나 지표층이 없으면 증가량이 줄어듭니다. 스카이블록에서는 같은 일반 나무 생성 대신 시작 섬 근처의 나무를 따로 만듭니다.커진 지하 오두막지하 오두막 생성이 진행되는 곳에서 더 큰 방을 선택합니다. 배치는 지형 조건을 따르며, 오류 세계도 무작위 판정으로 이 선택을 할 수 있습니다. 스카이블록에서는 일반 오두막 생성이 꺼질 수 있습니다.투명 코팅조합에 따라 일부 지형과 물체를 보이지 않게 합니다. 오류 세계와의 특정 조합은 보이지 않는 지형을 제거하기도 합니다. 생성 중 조건에 맞는 기존 상자에 유령 고글이 추가될 수 있지만, 이후 내용물이 바뀔 수 있습니다.팀별 출현 지점적합한 지형과 필요한 경우 대체 위치를 이용해 팀별 출현 지점을 만듭니다. 침대가 우선하며, 팀을 바꾸면 플레이어 위치가 바뀔 수 있습니다. 지표·섬·행성형 지형·액체 및 앞서 시작 지점을 바꾼 효과도 선택에 영향을 줍니다.하드모드 시작하드모드로 시작하며 그에 따른 지형 변환도 실행합니다. 이 단계는 감염 변화 이후이므로 앞선 결과를 바꿀 수 있고, 두 던전 효과는 변환의 일부를 바꿉니다.함정 변화활성 특수 시드 효과가4개 미만이면 가시와 나무 스파이크를 제거하고 일부 함정 생성을 막습니다.4개 이상이면 출현 지점에서 떨어진 대상 물체 주변에 무작위 크기로 가시를 배치할 수 있습니다. 투명 코팅은 범위와 보이는 상태도 바꿉니다.회색 페인트기존 블록과 벽에 회색 페인트를 칠하며, 눈과 얼음 효과와 함께 쓰면 흰색을 사용합니다. 다른 페인트·코팅 및 활성 효과 수에 따라 지표만 칠하거나, 특수 시드 효과가4개 이상일 때 광석과 보석만 칠할 수 있습니다.흡혈귀화플레이어가 노출된 햇빛에 취약해지고 불타는 피해가 강해집니다. 비, 물, 엄폐 및 일부 우산은 보호할 수 있지만 박쥐 탈것에는 예외가 있습니다. 시작 지점, 주민 우선순위 및 상자 내용물 가능성도 바꿉니다.Celebration Mk 10테라리아 10주년! 이 다채롭고 기발한 세계의 파티에 참석하세요. 제작진이 당신을 위해 남겨둔 선물이 있을지도 몰라요.Drunk진홍지대와 오염지대를 합쳤다고요? 완전히 미친 거죠. 이곳은 세계 생성이 완전히 폭주하여 전혀 새로운 테라리아 모험이 펼쳐집니다! 세계 생성기야, 집에나 가. 너 완전히 취했어!For the Worthy이곳에 발을 들일 자격이 있다고 생각하나요? 이곳은 무자비한 세계입니다. 지금까지 알던 것은 모두 잊고 실력을 갈고닦으세요. 그렇지 않으면 자격이 없다고 판정되어 이곳에서 추방당할지도 모르니까요...No Traps우와, 함정이네요. 정말 싫죠? 저도 싫어해요! 이 세계에서는 모든 함정을 확실히 제거했습니다... 아마 그럴걸요? 어쩌면요.Remix위아래가 뒤바뀐 땅. 이 뒤집어진 모험에서 테라리아를 완전히 전복시켜 보세요. ‘위쪽’을 탐험할 용기가 있나요?The ConstantDon’t Starve Together의 모험을 테라리아로 가져왔습니다. 과연 당신은 끊없는 허기를 이겨내고 테라리아를 구할 수 있을까요? 아, 그리고 어둠을 피하는 것도 잊지 마세요!ZenithFor the Worthy로는 부족했나요? 다른 모든 세계 시드의 특징에 새로운 깜짝 요소까지 더한 이 세계는 오로지 당신을 무너뜨리기 위해 존재합니다. Get fixed, boi!










